GTA 5 PC

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GTA 5 PC Review

Egalement disponible sur Xbox One, PS4, Xbox 360 et PS3
La longue attente a valu la peine. Si vous êtes un joueur de PC qui a passé les dix-huit derniers mois enviant la foule de la console pendant qu’ils tous se sont retrouvés coincés dans la dernière, la plus grande région du Grand Toronto, alors soyez assurés que vous pouvez maintenant jouer à la version définitive. Bien sûr, les versions Xbox One et PS4 étaient incroyables, offrant GTA 5 à des résolutions plus élevées avec des textures plus détaillées, des surfaces plus lisses, un meilleur éclairage et la profondeur fraîche des effets sur le terrain (voir notre critique complète ci-dessous), mais la version PC offre encore plus des améliorations, plus un couple de fonctionnalités supplémentaires qui jouent aux points forts du PC. Ce faisant, il ajoute quelques mètres à l’une des réalisations imposantes de jeux.

Après avoir couvert le jeu à deux reprises déjà, nous ne serons pas aller trop loin dans le détail de ce qui rend GTA 5 si bon. En partie, il est une question d’expérience. Avec quatre CGUs 3D précédents sous sa ceinture, plus de Red Dead Redemption. Bully et packs DLC assortis, Rockstar a eu le temps d’affiner sa vision de gameplay monde ouvert et de ses systèmes, et GTA 5 a la meilleure conduite, la meilleure prise de vue et une partie de la meilleure conception de la mission de la série.

De plus, GTA 5 est vraiment difficile sur la mémoire vidéo. Essayez de définir la qualité Texture à haute avec une carte graphique 2 Go et vous serez averti que vous êtes le dépassement des limites. Ignorer les avertissements, et vous pouvez être estomaqué par le détail sur la peau, les textures de fond et – en particulier des vêtements – mais le taux de trame sera bégayer tout le temps. Il pourrait à peu près supportable quand vous marchez autour, mais monter dans une voiture et essayer une mission d’entraînement lourd et vous êtes dedans pour un choc méchant.

GTA 5 échelles magnifiquement si vous êtes à bascule un Core i7 / GTX 970 ou Radeon R9 290, mais si vous avez un système moins, alors vous allez avoir à faire des compromis. Il est également intéressant de noter que nous avons connu le bug détection de collision impair et une certaine texture abandons bizarres, affectant parfois des scènes entières à la fois. Il est encore tôt avec les pilotes GPU début, mais, si nous soupçonnons ces questions seront clouées avec le temps.

GTA en ligne est livré dans, bien sûr, ce qui porte en ligne sim du crime multijoueur Rockstar au PC pour la première fois. Il est dû à une réévaluation maintenant que les nouvelles missions de Heist ont été abandonnées, mais il est encore une combinaison un peu bizarre de l’exploration du monde ouvert et ad-hoc lara PvP et assassiner (tous les bons) et plus simples tireur et coureur des événements, ce qui n ‘ t vraiment jouer aux forces de la RGT. Il est amusant, mais pas Battlefield: Hardline.

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Non, si nous avions à dire que la version PC avait une killer feature, il serait le nouveau Rockstar éditeur et son mode directeur d’accompagnement. À tout moment, vous pouvez commencer à enregistrer l’action, les clips d’enregistrement de jeu jusqu’à 90 secondes de longueur. Vous pouvez également utiliser une fonction de relecture instantanée pour saisir des images à partir d’un tampon toujours sur une fois que vous faites quelque chose de cool ou fou. Vous pouvez ensuite utiliser l’éditeur Rockstar pour éditer et le montage de ces clips, les tailler en bas, en ajoutant des marqueurs et en changeant les angles de caméra, de sorte que vous pouvez passer d’un derrière l’affichage de caractères à une vue de face, une vue personnalisée et revenir dans un agrafe. En plus de cela, vous pouvez ajouter une gamme de couleurs, film vintage et les effets de la télévision, et également ajouter et modifier des bandes sonores, avec une sélection solide de chansons de toutes les stations de radio disponibles pour une utilisation.

Crédit Rockstar ici; il a créé un outil d’édition qui est à la fois assez sophistiqué et étonnamment facile à utiliser. Bien sûr, les éditeurs vidéo graves seront déplorent l’absence de plusieurs pistes vidéo et audio et les limitations sur les transitions, mais ce n’est pas ce genre d’outil. Nous pouvons voir beaucoup de joueurs en utilisant l’éditeur Rockstar pour créer leurs propres scènes fraîches – et c’est assez bon pour nous.

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Avec le mode Administrateur vous pouvez prendre ce une étape supplémentaire. Changer de mode Story en mode Administrateur et une caravane apparaît, à partir duquel vous pouvez appeler l’un d’une gamme de cinglés, freaks et figurants, plus aucun principal personnages de l’histoire et de recrues heist que vous avez débloquées. Vous pouvez ensuite téléporter votre départ à une gamme d’emplacements, kit-les avec tous les véhicules que vous avez déverrouillé, puis se lever à tout ce que vous avez envie de Los Santos, Blaine County et leurs environs. Vous pouvez même jeter dans le dialogue, si votre star a tout, et une série d’actions. Plus important encore, vous pouvez enregistrer ce qui se passe, modifiez-le, et la transformer en votre propre mini film, que vous pouvez ensuite télécharger sur YouTube si vous avez envie.

Il est une toute nouvelle façon de profiter de GTA. Vous voulez voir la femme de Michael, Amanda, aller loco volant de voiturettes de golf dans les bâtons? Voici votre chance. Vous voulez voir Rickie Luken de LiveInvader tirant des cascades scandaleuses dans les montagnes? Sois notre invité. Vous pouvez même créer plusieurs clips avec plusieurs personnages et coudre tous ensemble dans un petit drame bizarre.

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Depuis GTA 3, Rockstar a créé des jeux qui se sentent comme des films et des mondes où les joueurs peuvent jouer leurs propres scènes burlesques ou blockbuster set-pièces. Maintenant, il nous a donné un moyen d’enregistrer, d’affiner et partager notre plus drôle, plus stupides, les plus hardis moments, les plus spectaculaires, et une façon de faire de nouvelles que Rockstar aurait pu ne jamais conçu. Ceci est non seulement un autre éditeur de clip. Il est plus proche de l’esprit de Lionhead de The Movies ou le vieux classique LucasArts, Stunt Island. Dans le jeu des cinéastes devraient se réjouir.

Peut-être que Rockstar Editor et le mode du directeur ne sera pas pour tout le monde, mais ils et les autres améliorations sont suffisantes pour élever GTAV sur PC au-dessus de ses frères de la console. Nous serions encore hésiter à recommander un double ou triple-dip si vous avez déjà joué les versions existantes à la mort, mais si un jeu ferait une telle chose vaut la peine, ce qu’il est.

Verdict
Nous avons appelé les versions de la console next-gen définitive, mais celui-ci est un tout petit peu plus. GTAV est aussi tweakable comme il est rejouable, et les propriétaires d’écrans de matériel et de haute résolution haut de gamme sont dedans pour un festin. Les propriétaires de moins plates-formes de jeu stellaires peuvent attendre un jeu qui correspond à la PS4 et Xbox versions One et les dépasse potentiellement. Jeter dans les nouvelles options de musique et les capture vidéo et d’édition de superbes outils, et GTAV sur PC est une victoire majeure pour les joueurs PC.

Reworked et amélioré pour les consoles next-gen, GTA 5 aurait pu être notre jeu de l’année cette année si elle n’a pas été l’année dernière déjà. Après douze mois au cours desquels tant de jeux sont installés pour un peu mieux ou presque grande, ce PS4 et Xbox One remaster est un rappel bienvenu que les géants marchent encore la Terre, la production de jeux comme audacieux et ambitieux que cela. Jouer GTA 5 à nouveau après chiens de garde. il est légèrement décevante Chicago bidouille-a-thon d’Ubisoft qui se sent comme l’avenir des jeux open-monde, mais le chef-d’œuvre de Rockstar. Regarder Chiens promis de changer le monde du jeu, mais GTA 5 a fait plus avec la dernière génération de matériel et de la moitié de l’agitation.

Les améliorations pour Xbox One et PS4 sont surtout de nature cosmétique, et pourrait d’abord sembler pas aussi profond que vous espérez. Tout semble que le bac à légumes de bits et plus claire en 1080p Full HD, avec des textures haute résolution, l’amélioration de tessellation pour fournir des surfaces plus lisses avec plus de détails, un système d’éclairage réaliste plus complexe et un flou fantastique profondeur de champ. Il semble fantastique, mais peut-être pas aussi surprenant que ce que nous avons vu dans les derniers repères next-gen; les goûts de Assassin Creed: Unity. Forza Horizon 2. Destin et Far Cry 4.

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Heureusement, il n’y a pas longtemps avant que vous appréciez ce que Rockstar a fait ici. La combinaison du moteur d’éclairage amélioré et un cycle nuit / jour tordu améliore radicalement la façon dont Los Santos ressemble à différents moments de la journée ou de la nuit. Les nouveaux systèmes météorologiques quittent la rue lisse avec waterm tandis que la mer n’a jamais été aussi bonne, que ce soit au-dessus ou au-dessous. Dirigez-vous dans les collines ou en voiture vers le haut dans le comté de Blaine, et il y a une végétation plus dense et beaucoup plus d’animaux sauvages. Pendant ce temps, la ville obtient plus de gens, plus de trafic et plus de chats errants et les chiens.

Plus important encore, tout le tralala met maintenant à jour à un rythme régulier, 30fps verrouillés, et alors que nous avons eu un ou deux brefs moments de saccades à peine perceptible dans la version PS4, l’action saute rarement un battement. Dessinez distances sont incroyables, en particulier à partir d’un point de vue élevé ou de l’air, tandis que la texture pop-in est à peine perceptible dans l’ensemble, mais les séquences de vol – et même alors pas beaucoup. Le résultat de tout cela est pas tellement plus savoureux bonbons pour les yeux comme un monde virtuel encore plus convaincant, détaillé et solide sentiment.

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D’une certaine façon, cela ajoute simplement tout le bon travail Rockstar avait déjà mis Quelle élève Los Santos-dessus des autres villes du jeu est pas tant la façon dont il semble que toute l’expérience. les extraits de conversations que vous entendez comme vous passent, la façon dont les pilotes réagissent lorsque vous Prang leur véhicule, ou vos concitoyens semblent faire quelque chose, d’aller quelque part. Bien sûr, nous savons qu’il est tout simplement la fumée et des miroirs, mais Los Santos se sent en vie de façon à Chicago Watch Dog ou Hong Kong même le superbe Sleeping Dog peuvent ne pas correspondre.

La nouvelle vue à la première personne est un ajout intéressant, et vous pouvez basculer vers elle presque en tout temps avec seulement quelques clics de touchpad du Shock 4 Dual. Il est, d’une manière plus directe immersive de jouer le jeu – et parfois un peu trop immersive quand Trevor livrer ses tendances les plus violentes – mais il est impressionnant que Rockstar a mis en œuvre dans la mesure où il est parfaitement possible de jouer tout le jeu à partir d’un de première vue de personne.

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Nous ne recommandons pas nécessairement pour deux raisons. Tout d’abord, alors qu’il est bénéfique dans gunfights, qui jouent maintenant à peu comme un FPS classique, il est pas si bénéfique en essayant de conduire autour de la ville, ni beaucoup flic dans des missions où vous devez être au courant de tout ce qui se passe autour de vous. Deuxièmement, la vue à la première personne crée un décalage étrange entre l’action et les cinématiques, comme vous feuilletez de «l’être» Franklin, Michael ou Trevor à les regarder. Personnellement, je pense que GTA 5 fonctionne mieux de l’ancienne vue à la troisième personne, mais si vous n’êtes pas d’accord, Rockstar vous a couvert. Il y a suffisamment d’options ici pour le mouvement et l’auto-but que vous pouvez facilement personnaliser le jeu en fonction de vos préférences.

GTA en ligne bénéficie également d’améliorations, le plus important étant une augmentation de la capsule de joueur de 16 joueurs à 30. Cela rend beaucoup plus facile d’obtenir des emplois multijoueurs aller – nous avons toujours eu de meilleurs taux de participation que nous avons fait l’an dernier – mais aussi signifie qu’il ya plus de chance d’être impliqués dans certains mayhem ad-hoc dans les rues de Los Santos. De plus, la PS4 et Xbox One versions bénéficient de toutes les améliorations apportées à Rockstar a GTA en ligne au cours des douze derniers mois ou plus. Bien sûr, les emplois de base deathmatch et team deathmatch restent un peu décevante, mais il y a plus de variété dans les emplois, plus à faire dans la rue et qui sait? Nous pourrions éventuellement obtenir heists multijoueur.

Il est possible de choisir des trous dans le handywork de Rockstar, ou de faire valoir que San Andreas avait plus d’activités, ou que Vice City et GTA 4 avaient protagonistes plus forts. On pourrait dire que les personnages et les situations sont criminalité film clichés, ou que l’écriture est trop redevable aux films de Quentin Tarantino, Michael Mann et Martin Scorcese. Pourtant, plus je joue GTA 5, moins ces choses semblent à la matière. Il est pas un produit défini par des caractéristiques de cases à cocher ou la concurrence avec d’autres jeux, mais un travail fait par des gens qui tentent de repousser les frontières du jeu. Leur portée dépasse parfois leur portée, mais au moins ils sont d’atteindre quelque chose.

Remasters sont toujours une chose difficile à examiner. Même avec la meilleure – Legend of Zelda: The Wind Waker HD ou The Last of Us: Remastered – il y a une vraie question de savoir si vous pouvez les recommander aux personnes qui ont déjà joué l’original, ou tout simplement ceux qui sont nouveaux dans le jeu.

Cela est encore vrai pour GTA 5 dans une certaine mesure, mais il est un choix plus facile. Il y avait tellement emballés dans Los Santos et Blaine County – un véritable assortiment de gens à voir, des endroits à visiter et la violence et la dépravation à (presque) se livrent sans vergogne – qu’un double creux se sent comme sa valeur de l’argent, surtout quand il semble et se sent encore mieux maintenant. Le résultat? L’un des jeux définissant de la dernière génération est maintenant un jeu définissant sur celui-ci aussi.

Verdict
Les visuels améliorés fantastiques, mais qui impressionne le plus au sujet de remaster de Rockstar est de savoir comment chaque petit plus construit jusqu’à faire Los Santos Un monde ouvert encore plus immersive que l’an dernier. GTA 5 peut être dépravé, amoral, écoeurante violente et puérilement désespérée pour choquer, mais il est aussi l’un des jeux les plus riches et les plus profondes jamais fait, avec un scénario à trois brins ambitieux qui tient tant de parties disparates. La version de dernière génération était un chef-d’œuvre. Cette version next-gen est mieux.

Avantages

  • Des graphismes améliorés font Los Santos plus immersive
  • De grandes quantités à voir, faire et explorer
  • Tueur combo de la souris et la première personne vue
  • capture vidéo Superbe et d’édition

Les inconvénients

  • contenu peu exclusive
  • Vous aurez besoin d’une plate-forme puissante pour le faire voler

Source: www.trustedreviews.com

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